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Interactive experiment:valfaren

Farenzena Valentin, le pyramonde.

Recherches graphiques

Voilà l'une des premières idées de monde interactif:

Farenzena Valentin pyramonde.png


Les palettes de couleurs:

Farenzena Valentin camembert02.png

Camembert03.png

Version Beta


Cette vidéo représente l'univers tel qu'il devrait être avec trois interactions différentes.

Tirer sur un carré au sol peut :

-soulever une pyramide. Celle-ci déclenche une musique qui ne s'arrête qu'à la fin de celle-ci, si le joueur retire dessus ou si une autre pyramide est enclenchée.

-soulever une chaîne de pyramide. il déclenche le son durant un temps défini, tant que le joueur ne tire pas dessus, la chaîne se remet dans le sol et met fin au son.

-soulever une pyramide qui déclenche un son au hasard et change toutes les cinq secondes. tirer de nouveau dessus coupe le son.

Notes

Dans un monde de pyramide, les arrondis sont rois.

https://www.youtube.com/watch?v=2Kw3peJwZzI La simplicité des formes et le gameplay rudimentaire conviennent parfaitement à l'univers sonore

Resources