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Système Technique Simple - BA3:Emmanuelle Drugmand

"Douceur en boite"

Boite.jpg

Note d'intention artistique

Création d'un boite à l'aspect discret, à qui je donne une sorte d'entité, une impression de vie. Je place des objets convoités au fond de la boite (de l'argent, etc) pour susciter la curiosité et l'appât du gain chez la personne, mais si ce dernier veut attraper l'objet, il devra se frotter à ce qui le sépare du fond de la boite, des lamelles de verres cassés (petit clin d'oeil à une critique de la société de consommation, qui est prête à faire n'importe quel sacrifice stupide pour acquérir un bien matériel).

J'aborde la dangerosité de l'oeuvre par rapport au spectateur (voire même acteur, ici). Mettre une sensation de danger chez la personne qui s'approche, entre dans l'intimité de mon installation.

Synthèse technique détaillant la mise en oeuvre du dispositif technique choisi

Fritzing

Glassfzz.jpg

Arduino

include <AccelStepper.h>
AccelStepper stepper(1, 9, 8);
int pos = 3600;
void setup(){  
 stepper.setMaxSpeed(2000);
 stepper.setAcceleration(1000);}
void loop(){
 if (stepper.distanceToGo() == 0)
 {
   delay(4800);
   pos = -pos;
   stepper.moveTo(pos);
 }
 stepper.run();}

Références

Motor Step Setup