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Difference between revisions of "Bibliographie"

(Généralités en Arts Numériques)
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== Généralités en Arts ==
 
== Généralités en Arts ==
  
* "Esthétique relationnelle" de Nicolas Bourriaud, Les presses du réel, ISBN 978-2-84066-030-9
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* ''Esthétique relationnelle'' de Nicolas Bourriaud, Les presses du réel, ISBN 978-2-84066-030-9
* "L’œuvre ouverte" d'Umberto Eco, Points, ISBN 9782757850176
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* ''L’œuvre ouverte'' d'Umberto Eco, Points, ISBN 9782757850176
 
* ''Square Circle Triangle'' de Bruno Munari, édition Princeton Architectural Press, ISBN 978-1-61689-412-2
 
* ''Square Circle Triangle'' de Bruno Munari, édition Princeton Architectural Press, ISBN 978-1-61689-412-2
  
 
== Relation entre Arts, Techniques & Société ==
 
== Relation entre Arts, Techniques & Société ==
  
* "Le sujet digital" édité par Claire Larsonneur, Arnaud Regnauld, Pierre Cassou-Noguès, Sara Touiza, édition presses du réel ISBN 978-2-84066-794-0
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* ''Le sujet digital'' édité par Claire Larsonneur, Arnaud Regnauld, Pierre Cassou-Noguès, Sara Touiza, édition presses du réel ISBN 978-2-84066-794-0
* "La Galaxie Gutenberg" de Marshall McLuhan, ISBN 2020029448  
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* ''La Galaxie Gutenberg'' de Marshall McLuhan, ISBN 2020029448  
* "Pour comprendre les médias" de Marshall McLuhan
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* ''Pour comprendre les médias'' de Marshall McLuhan
* "Le village global" de Marshall McLuhan
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* ''Le village global'' de Marshall McLuhan
* "Un art moyen, Essai sur les usages sociaux de la photographie" de Pierre Bourdieu, ISBN 2707300292
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* ''Un art moyen, Essai sur les usages sociaux de la photographie'' de Pierre Bourdieu, ISBN 2707300292
* "L’humanité augmentée" d’Éric Sadin - Éditions l’Échappée, ISBN 978-29158307-5-0
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* ''L’humanité augmentée'' d’Éric Sadin - Éditions l’Échappée, ISBN 978-29158307-5-0
* "L’âge de l’accès" de Jeremy Rifkin - La Découverte, ISBN 9782707146083
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* ''L’âge de l’accès'' de Jeremy Rifkin - La Découverte, ISBN 9782707146083
* "La Machine de vision" de Paul Virilio
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* ''La Machine de vision'' de Paul Virilio
* "L’art du moteur" de Paul Virilio
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* ''L’art du moteur'' de Paul Virilio
* "La Bombe informatique : essai sur les conséquences du développement de l'informatique" de Paul Virilio, ISBN 2718605073
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* ''La Bombe informatique : essai sur les conséquences du développement de l'informatique'' de Paul Virilio, ISBN 2718605073
* "Ce qui arrive" de Paul Virilio - catalogue de l'exposition à la Fondation Cartier
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* ''Ce qui arrive'' de Paul Virilio - catalogue de l'exposition à la Fondation Cartier
* "Pour tout résoudre cliquez ici" d'Evgeny Morozov - Éditions fyp, ISBN 978236451157
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* ''Pour tout résoudre cliquez ici'' d'Evgeny Morozov - Éditions fyp, ISBN 978236451157
* "Le mirage numérique : Pour une politique des big data" d'Evgeny Morozov - Les Prairies Ordinaires, ISBN 978-2-35096-113-2
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* ''Le mirage numérique : Pour une politique des big data'' d'Evgeny Morozov - Les Prairies Ordinaires, ISBN 978-2-35096-113-2
* "Le langage des nouveaux médias" de Lev Manovich, Yann Beauvais, Richard Crevier - Les presses du réel, ISBN : 978-2-84066-342-3
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* ''Le langage des nouveaux médias'' de Lev Manovich, Yann Beauvais, Richard Crevier - Les presses du réel, ISBN : 978-2-84066-342-3
* "Des images, du temps et des machines dans les arts et la communication" d'Edmond Couchot - Éditions Jacqueline Chambon,  ISBN 978-2-7427-6940-7
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* ''Des images, du temps et des machines dans les arts et la communication'' d'Edmond Couchot - Éditions Jacqueline Chambon,  ISBN 978-2-7427-6940-7
* "Savoirs secrets" de David Hockney, Editions du Seuil,‎ 2006, ISBN 9782020885195
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* ''Savoirs secrets'' de David Hockney, Editions du Seuil,‎ 2006, ISBN 9782020885195
* "Virus, parasites et ordinateurs - Le troisième hémisphère du cerveau" d'Ollivier Dyens, ISBN 978-2-7606-3595-1
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* ''Virus, parasites et ordinateurs - Le troisième hémisphère du cerveau'' d'Ollivier Dyens, ISBN 978-2-7606-3595-1
* "De la simplicité" - John Maeda - Petite biblio Payot - ISBN 2-228-90432-5
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* ''De la simplicité'' - John Maeda - Petite biblio Payot - ISBN 2-228-90432-5
  
 
== Recherche universitaire ==
 
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* ''Théâtres laboratoires, recherche-création et technologies dans le théâtre aujourd'hui'', LIGEIA dossiers sur l'art n° 137-140 - ISSN 0989-6023
 
* ''Théâtres laboratoires, recherche-création et technologies dans le théâtre aujourd'hui'', LIGEIA dossiers sur l'art n° 137-140 - ISSN 0989-6023
 
* ''[http://www.regisboussari.com/paris8/M2CEN.Avatar.pdf Avatar et identité numérique]'',  dossier réalisé par Régis Boussari, Geoffrey Kazmierczak,  Florent Legrand et Quentin Sautour,  MASTER 2 CEN, janvier 2013
 
* ''[http://www.regisboussari.com/paris8/M2CEN.Avatar.pdf Avatar et identité numérique]'',  dossier réalisé par Régis Boussari, Geoffrey Kazmierczak,  Florent Legrand et Quentin Sautour,  MASTER 2 CEN, janvier 2013
* ''Art et science" de Jean-Paul Fourmentraux - Essentiels d’Hermès CNRS, ISBN 9782271075086
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* ''Art et science'' de Jean-Paul Fourmentraux - Essentiels d’Hermès CNRS, ISBN 9782271075086
  
 
== Net art ==
 
== Net art ==
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* ''Penser internet, une histoire intellectuelle et désenchantée du réseau'' de Claire Richard, Revue du crieur n°2, ISBN 978-2-7071-8798-7
 
* ''Penser internet, une histoire intellectuelle et désenchantée du réseau'' de Claire Richard, Revue du crieur n°2, ISBN 978-2-7071-8798-7
 
* ''L'œuvre virale'' de Jean-Paul Fourmentraux, édition la lettre volée - ISBN 978-2-87317-384-5
 
* ''L'œuvre virale'' de Jean-Paul Fourmentraux, édition la lettre volée - ISBN 978-2-87317-384-5
* "L’Art Internet" de Rachel Greene - Thames & Hudson, ISBN 978-2-87811-243-6
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* ''L’Art Internet'' de Rachel Greene - Thames & Hudson, ISBN 978-2-87811-243-6
  
 
== Jeux vidéos ==
 
== Jeux vidéos ==
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== Numérique & Surveillance ==
 
== Numérique & Surveillance ==
  
* ''Surveiller et sourire, Les artistes visuels et le regard numérique" de Sophie Limare ISBN 978-2-7606-3596-8
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* ''Surveiller et sourire, Les artistes visuels et le regard numérique'' de Sophie Limare ISBN 978-2-7606-3596-8
* ''L’humanité augmentée" - Éric Sadin - Éditions L’échappée - ISBN 978-29158307-5-0
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* ''L’humanité augmentée'' - Éric Sadin - Éditions L’échappée - ISBN 978-29158307-5-0
* ''La vie algorithmique" - Éric Sadin - Éditions L’échappée - ISBN 978-29158309-4-1
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* ''La vie algorithmique'' - Éric Sadin - Éditions L’échappée - ISBN 978-29158309-4-1
  
 
== Publication Numérique & Publication Papier ==
 
== Publication Numérique & Publication Papier ==
  
* "Faut-il interdire les écrans aux enfants ?" de Bernard Stiegler et Serge Tisseron, éditions Mordicus, ISBN 978-2-918414-12-4
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* ''Faut-il interdire les écrans aux enfants ?'' de Bernard Stiegler et Serge Tisseron, éditions Mordicus, ISBN 978-2-918414-12-4
* "Âme et iPad" de Maurizio Ferraris, ISBN 978-2-7606-3593-7
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* ''Âme et iPad'' de Maurizio Ferraris, ISBN 978-2-7606-3593-7
* "Pratiques de l’édition numérique" sous la direction de Marcello Vitali-Rosati et Michael E. Sinatra, ISBN 978-2-7606-3592-0
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* ''Pratiques de l’édition numérique'' sous la direction de Marcello Vitali-Rosati et Michael E. Sinatra, ISBN 978-2-7606-3592-0
* "L’être et l’écran" - Stéphane Vial - puf - ISBN 978-2-13-062170-6
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* ''L’être et l’écran'' - Stéphane Vial - puf - ISBN 978-2-13-062170-6
  
 
== Numérique & Photographie ==
 
== Numérique & Photographie ==
  
* ''L'Image Partagée. La photographie numérique" de Gunthert André - Textuel, ISBN 978-2-84597-530-9
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* ''L'Image Partagée. La photographie numérique'' de Gunthert André - Textuel, ISBN 978-2-84597-530-9
  
 
== Numérique & Archivage ==
 
== Numérique & Archivage ==
  
* ''Mémoires audiovisuelles, les archives en ligne ont-elles un sens ?" de Matteo Treleani, ISBN 978-2-7606-3594-4
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* ''Mémoires audiovisuelles, les archives en ligne ont-elles un sens ?'' de Matteo Treleani, ISBN 978-2-7606-3594-4
  
 
== Sites de réflexions ==
 
== Sites de réflexions ==
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== Bibtex ==
 
== Bibtex ==
  
"BibTeX est un logiciel de gestion de références bibliographiques et un format de fichier conçu par Oren Patashnik (en) et Leslie Lamport en 1985 pour LaTeX. Il sert à gérer et traiter des bases bibliographiques." [https://fr.wikipedia.org/wiki/BibTeX source]
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''BibTeX est un logiciel de gestion de références bibliographiques et un format de fichier conçu par Oren Patashnik (en) et Leslie Lamport en 1985 pour LaTeX. Il sert à gérer et traiter des bases bibliographiques.'' [https://fr.wikipedia.org/wiki/BibTeX source]
  
 
Pour trouver les références bibtex d'un livre:
 
Pour trouver les références bibtex d'un livre:

Revision as of 12:03, 31 January 2017

Généralités en Arts Numériques

  • La relation comme forme. L'interactivité en art. de Jean-louis Boissier, éditions Les presses du réel - ISBN 978-2-84066-277-8
  • Les imaginaires numériques en éducation de Pascal Plantard, éditions Manucius - ISBN 978-2-84578-447-5
  • Futurs? La panne des imaginaires technologiques de Nicolas Nova, éditions Le moutons électroniques - ISBN 978-2-36183-173-8
  • L'art dans le tout numérique de Norbert Hillaire, éditions Manucius - ISBN 978-2-84578-440-6
  • Le trafiquant de mèmes. Le discours insensé de Tim O’Reilly, « inventeur » de l’OpenSource et du Web 2.0 de Evgeny Morozov, Le pire des mondes possibles, collection « Revue Agone » - ISBN 978-2-74890-227-3 / agone.org
  • Ouvrir le document - Enjeux et pratiques de la documentation dans les arts visuels contemporains de Anne Benichou, éditions Les presses du réel, ISBN 978-2-84066-350-8
  • L'art numérique d' Edmond Couchot & Norbert Hillaire - Flammarion / Champs Arts, ISBN 978-2082101103
  • L'Art numérique de Christiane Paul - Thames & Hudson, ISBN 978-2-87811-322-8
  • Art contemporain nouveaux médias de Dominique Moulon - Scala, ISBN 978 2 35988 038 0
  • Art et numérique en résonance de Dominique Moulon - aica France, ISBN 9782359881561
  • Les Nouveaux Médias dans l'art de Michel Rush - Thames & Hudson, ISBN 2878112555
  • L'Art des nouveaux médias de Reena Jana & Mark Tribe - Taschen, ISBN 978-3836514125
  • L’art à l’âge électronique de Frank Popper - Hazan, ISBN 978-2850253225

Généralités en Arts

Relation entre Arts, Techniques & Société

  • Le sujet digital édité par Claire Larsonneur, Arnaud Regnauld, Pierre Cassou-Noguès, Sara Touiza, édition presses du réel ISBN 978-2-84066-794-0
  • La Galaxie Gutenberg de Marshall McLuhan, ISBN 2020029448
  • Pour comprendre les médias de Marshall McLuhan
  • Le village global de Marshall McLuhan
  • Un art moyen, Essai sur les usages sociaux de la photographie de Pierre Bourdieu, ISBN 2707300292
  • L’humanité augmentée d’Éric Sadin - Éditions l’Échappée, ISBN 978-29158307-5-0
  • L’âge de l’accès de Jeremy Rifkin - La Découverte, ISBN 9782707146083
  • La Machine de vision de Paul Virilio
  • L’art du moteur de Paul Virilio
  • La Bombe informatique : essai sur les conséquences du développement de l'informatique de Paul Virilio, ISBN 2718605073
  • Ce qui arrive de Paul Virilio - catalogue de l'exposition à la Fondation Cartier
  • Pour tout résoudre cliquez ici d'Evgeny Morozov - Éditions fyp, ISBN 978236451157
  • Le mirage numérique : Pour une politique des big data d'Evgeny Morozov - Les Prairies Ordinaires, ISBN 978-2-35096-113-2
  • Le langage des nouveaux médias de Lev Manovich, Yann Beauvais, Richard Crevier - Les presses du réel, ISBN : 978-2-84066-342-3
  • Des images, du temps et des machines dans les arts et la communication d'Edmond Couchot - Éditions Jacqueline Chambon, ISBN 978-2-7427-6940-7
  • Savoirs secrets de David Hockney, Editions du Seuil,‎ 2006, ISBN 9782020885195
  • Virus, parasites et ordinateurs - Le troisième hémisphère du cerveau d'Ollivier Dyens, ISBN 978-2-7606-3595-1
  • De la simplicité - John Maeda - Petite biblio Payot - ISBN 2-228-90432-5

Recherche universitaire

  • L'artiste, un chercheur pas comme les autres, coordination: F. Renucci et J.-M. Réol, Hermès, La Revue n°72, ISBN 978-2-271-08813-0
  • Humanoïdes. Expérimentations croisées entre arts et sciences', de Joffrey Becker, presses universitaires de Paris Ouest - ISBN 978-2-84016-202-5
  • Arts numériques? sous la direction de Caroline Renard, collection Arts, presses universitaires de Provence - ISBN 978-2-85399-922-9
  • Arts immersifs, dispositifs et expériences sous la direction de Bernard Andrieu, Figures de l'art n°26, presses de l'université de Pau et des pays de l'Adour - ISSN 1265-0692
  • Théâtres laboratoires, recherche-création et technologies dans le théâtre aujourd'hui, LIGEIA dossiers sur l'art n° 137-140 - ISSN 0989-6023
  • Avatar et identité numérique, dossier réalisé par Régis Boussari, Geoffrey Kazmierczak, Florent Legrand et Quentin Sautour, MASTER 2 CEN, janvier 2013
  • Art et science de Jean-Paul Fourmentraux - Essentiels d’Hermès CNRS, ISBN 9782271075086

Net art

Jeux vidéos

en ligne

Programmation

Numérique & Surveillance

Publication Numérique & Publication Papier

Numérique & Photographie

Numérique & Archivage

  • Mémoires audiovisuelles, les archives en ligne ont-elles un sens ? de Matteo Treleani, ISBN 978-2-7606-3594-4

Sites de réflexions

Plateforme de lecture interactive gratuite

Bibtex

BibTeX est un logiciel de gestion de références bibliographiques et un format de fichier conçu par Oren Patashnik (en) et Leslie Lamport en 1985 pour LaTeX. Il sert à gérer et traiter des bases bibliographiques. source

Pour trouver les références bibtex d'un livre:

  • Taper [nom du livre] + bibtex dans un moteur de recherche.

Pour la liste des outils permettant de travailler avec le format bibtex, voir Logiciels et outils en ligne relatifs aux mémoires.