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Course:Graphisme programmé 2018

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Graprog18-cover.png

Le cours de cette année porte sur l'exploration graphique de dégradés complexes, produit procéduralement.

Dépôt

Le code développé au cours et l'exemple fonctionnel se trouvent dans la boîte à outils d'Arts2 sur bitbucket:

  • processing/C1_GradientBasics - génération d'un dégradé linéaire RGB simple;
  • processing/C1_GradientGenerator - génération d'un dégradé à 4 points.

Code

Le code code développé en classe porte sur la génération d'un dégradé à 4 points, placés aux quatre coins d'un rectangle. Les pixels de l'entièreté de la surface subisse l'influence des 4 points. L'influence des 4 points décroit de manière linéaire.

Color picker

La plupart des progammes graphiques utilisent des dégradés complexes pour faciliter la sélection des couleurs. Les représentations de l'espace RGB sont assez variés. Quelques exemples ci-dessous.

Gimp

Gimp, color picker Gimp, color picker Gimp, color picker

Blender

Blender, color picker

Voir la définition du color picker sur wikipedia:Color_picker wikipedia

Resources


Fleur Isbell - Code-generated colour pattern – Belarus.jpg

Fleur Isbell, graphiste londonienne, couverture pour D&AD - voir la version interactive ici


Carsten nicolai raster gradient 01.jpg

Cartsen Nicolai, artiste allemand, Raster gradient, 2009.


Wegner-guillotine.jpg

Peter Wegner, artiste américain, GUILLOTINE OF SUNLIGHT, GUILLOTINE OF SHADE , 2008