Difference between revisions of "Course:Videogame"
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Godot<ref>Godot, site officiel: https://godotengine.org/</ref> est un moteur de jeu vidéo<ref>Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels recouvrant les différents aspects d'un jeu vidéo, c'est-à-dire l'affichage d'image, la diffusion sonore, l'interfacage homme-machine. Voir [[wikipedia:Moteur de jeu]]</ref> libre, 2D et 3D. | Godot<ref>Godot, site officiel: https://godotengine.org/</ref> est un moteur de jeu vidéo<ref>Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels recouvrant les différents aspects d'un jeu vidéo, c'est-à-dire l'affichage d'image, la diffusion sonore, l'interfacage homme-machine. Voir [[wikipedia:Moteur de jeu]]</ref> libre, 2D et 3D. | ||
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Revision as of 11:43, 17 January 2018
Godot[1] est un moteur de jeu vidéo[2] libre, 2D et 3D.
Laetitia
Dorian
Quentin
Julien
Resources
- Bases du GDScript: http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
- Communauté sur matrix: https://matrix.to/#/#godotengine:matrix.org
Reférences
- ↑ Godot, site officiel: https://godotengine.org/
- ↑ Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels recouvrant les différents aspects d'un jeu vidéo, c'est-à-dire l'affichage d'image, la diffusion sonore, l'interfacage homme-machine. Voir wikipedia:Moteur de jeu