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Difference between revisions of "Course:Videogame"

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Modèles utilisés:
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* le cheval et ses textures: https://opengameart.org/content/horse-lowpoly
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* la femme: https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/805220
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* le vaisseau spatial (les traces blanches): https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/702873
  
 
==Resources==
 
==Resources==

Revision as of 12:14, 17 January 2018

Godot-init-cover.png

Godot[1] est un moteur de jeu vidéo[2] libre, 2D et 3D.

Résultats

Laetitia

Dorian

Quentin

Julien

Francois Z.

Godot 20180117-engine-interface01.png Godot 20180117-engine-interface02.png Godot 20180117-engine-interface03.png

Modèles utilisés:

Resources

Reférences

  1. Godot, site officiel: https://godotengine.org/
  2. Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels recouvrant les différents aspects d'un jeu vidéo, c'est-à-dire l'affichage d'image, la diffusion sonore, l'interfacage homme-machine. Voir wikipedia:Moteur de jeu