Difference between revisions of "Course:Videogame"
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Revision as of 12:38, 17 January 2018
Godot[1] est un moteur de jeu vidéo[2] libre, 2D et 3D.
Contents
Résultats
Laetitia
Dorian
Le personnage jouable :
Les ennemis :
Quentin
Visuels des sprites utilisés :
Les sprites utilisés :
Liste de actions réalisées sur Godot :
- Ajout d'un sprite avec sa hitbox (boite de collision)
- Ajout d'un background avec un élément + sa hotbox
- Script de déplacement (gauche/droite)
- Intégration d'une musique jouée en boucle sur une même scène
Démo du projet en vidéo :
Musique utilisée :
https://www.youtube.com/watch?v=qD54sROmeIM Tout droits réservés à Kris Maddigan & StudioMDHR Entertainment
Divers sources :
https://www.youtube.com/watch?v=bSj7l25bdJ4
https://www.youtube.com/watch?v=9CKH5fanubM
https://www.youtube.com/watch?v=kKe6zt7UkHU
https://fr.flossmanuals.net/godot-game-engine/about-this-book/
Julien
Liste des actions réalisées
- 1: Ajout d'un node qui englobe l'ensemble des liens.
- 2: Ajout d'un Staticbody2D pour le background permettant à celui-ci de ne pas bouger.
- 3: Ajout du background Sous forme de sprite dans le StaticBodu2D.
- 4: Ajout d'un KinematicBody2D et du script lié à celui-ci.
- 5: Ajout d'un Sprite et ajout du personnage dans ce sprite sous forme de texture
-Image du script:
-Image du plan de travail:
-Résultat final du projet:
Lien du fichier source: https://anwiki.artsaucarre.be/index.php?title=File:Maury_Julien_Godot.zip
-Vidéo du projet:
Lien de la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=exRt8V6mMTQ&feature=youtu.be
-Divers sources:
https://www.youtube.com/watch?v=AcXKSYQhYAo
https://www.youtube.com/watch?v=Y0iBVPamgJk
Francois Z.
interface de godot, chargé avec le projet
controls
- press LEFT and RIGHT / A and D keys to roll the camera
- press UP / W keys to make the cube longer and pitch the sound
in game
modèles utilisés
- le cheval et ses textures: https://opengameart.org/content/horse-lowpoly
- la femme: https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/805220
- le vaisseau spatial (les traces blanches): https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/702873
Resources
- Bases du GDScript: http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
- Communauté sur matrix: https://matrix.to/#/#godotengine:matrix.org
Reférences
- ↑ Godot, site officiel: https://godotengine.org/
- ↑ Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels recouvrant les différents aspects d'un jeu vidéo, c'est-à-dire l'affichage d'image, la diffusion sonore, l'interfacage homme-machine. Voir wikipedia:Moteur de jeu