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Difference between revisions of "Course:Videogame"

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* press LEFT and RIGHT / A and D keys to roll the camera
 
* press LEFT and RIGHT / A and D keys to roll the camera
 
* press UP / W keys to make the cube longer and pitch the sound
 
* press UP / W keys to make the cube longer and pitch the sound
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'''in game'''
 
'''in game'''

Revision as of 12:39, 17 January 2018

Godot-init-cover.png

Godot[1] est un moteur de jeu vidéo[2] libre, 2D et 3D.

Résultats

Laetitia

Dorian

Le personnage jouable :

Urss.png

Les ennemis :

Trump.png

Kim.png

Vegeta.jpg

Quentin

Visuels des sprites utilisés :

Les sprites utilisés :

Liste de actions réalisées sur Godot :
  • Ajout d'un sprite avec sa hitbox (boite de collision)
  • Ajout d'un background avec un élément + sa hotbox
  • Script de déplacement (gauche/droite)
  • Intégration d'une musique jouée en boucle sur une même scène


Screenshot Godot - Quentin Willems.png

Démo du projet en vidéo :

https://youtu.be/4z-Y1JCm8Hg

Musique utilisée :

https://www.youtube.com/watch?v=qD54sROmeIM Tout droits réservés à Kris Maddigan & StudioMDHR Entertainment

Divers sources :

https://www.youtube.com/watch?v=bSj7l25bdJ4

https://www.youtube.com/watch?v=9CKH5fanubM

https://www.youtube.com/watch?v=kKe6zt7UkHU

https://fr.flossmanuals.net/godot-game-engine/about-this-book/

Julien

Liste des actions réalisées

  • 1: Ajout d'un node qui englobe l'ensemble des liens.
  • 2: Ajout d'un Staticbody2D pour le background permettant à celui-ci de ne pas bouger.
  • 3: Ajout du background Sous forme de sprite dans le StaticBodu2D.
  • 4: Ajout d'un KinematicBody2D et du script lié à celui-ci.
  • 5: Ajout d'un Sprite et ajout du personnage dans ce sprite sous forme de texture


-Image du script:

Capture godot .png


-Image du plan de travail:

Capture plan de travail.png


-Résultat final du projet:

Lien du fichier source: https://anwiki.artsaucarre.be/index.php?title=File:Maury_Julien_Godot.zip

-Vidéo du projet:

Lien de la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=exRt8V6mMTQ&feature=youtu.be

-Divers sources:

https://www.youtube.com/watch?v=AcXKSYQhYAo

https://www.youtube.com/watch?v=Y0iBVPamgJk

Francois Z.

interface de godot, chargé avec le projet

Godot 20180117-engine-interface01.png Godot 20180117-engine-interface02.png Godot 20180117-engine-interface03.png


controls

  • press LEFT and RIGHT / A and D keys to roll the camera
  • press UP / W keys to make the cube longer and pitch the sound


in game

modèles utilisés

Resources

Reférences

  1. Godot, site officiel: https://godotengine.org/
  2. Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels recouvrant les différents aspects d'un jeu vidéo, c'est-à-dire l'affichage d'image, la diffusion sonore, l'interfacage homme-machine. Voir wikipedia:Moteur de jeu