Course:Videogame
Godot[1] est un moteur de jeu vidéo[2] libre, 2D et 3D.
Sources ici: https://gitlab.com/arts2artsnumeriques/godot-20180117/
Contents
Résultats
Laetitia
Workshop Godot
Pour notre workshop, nous avons eu l'occasion de découvrir Godot qui est un moteur de jeu multiplateforme capable de rendus 2D et 3D.
Les essais
J'ai essayé de comprendre comment fonctionne Godot, en allant sur des sites tels que : - http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/step_by_step/animations.html
- https://www.youtube.com/watch?v=bSj7l25bdJ4 - https://www.youtube.com/watch?v=JgQpHwFUdlA
Pour débuter dans Godot, j'ai voulu découvrir comment fonctionne la texture et comment l'installer.
J'ai donc été prendre un jeu démo que Godot proposait dans sa liste. Et je me suis amusée à faire des tests d'inscrustation sur le projet de base.
Dorian
Intention
Mon but était de réalisé une parodie de shooter à l'aide de memes connus et moins connu afin de tourné en ridicule les choses que l'on voit tout les jours
Visuels
Le personnage jouable :
Les ennemis :
La video
https://www.youtube.com/watch?v=k0NYvbikd3k&feature=youtu.be
Quentin
Visuels des sprites utilisés :
Les sprites utilisés :
Liste de actions réalisées sur Godot :
- Ajout d'un sprite avec sa hitbox (boite de collision)
- Ajout d'un background avec un élément + sa hotbox
- Script de déplacement (gauche/droite)
- Intégration d'une musique jouée en boucle sur une même scène
Démo du projet en vidéo :
Musique utilisée :
https://www.youtube.com/watch?v=qD54sROmeIM Tout droits réservés à Kris Maddigan & StudioMDHR Entertainment
Divers sources :
https://www.youtube.com/watch?v=bSj7l25bdJ4
https://www.youtube.com/watch?v=9CKH5fanubM
https://www.youtube.com/watch?v=kKe6zt7UkHU
https://fr.flossmanuals.net/godot-game-engine/about-this-book/
Julien
Liste des actions réalisées
- 1: Ajout d'un node qui englobe l'ensemble des liens.
- 2: Ajout d'un Staticbody2D pour le background permettant à celui-ci de ne pas bouger.
- 3: Ajout du background Sous forme de sprite dans le StaticBodu2D.
- 4: Ajout d'un KinematicBody2D et du script lié à celui-ci.
- 5: Ajout d'un Sprite et ajout du personnage dans ce sprite sous forme de texture
-Image du script:
-Image du plan de travail:
-Résultat final du projet:
Lien du fichier source: https://anwiki.artsaucarre.be/index.php?title=File:Maury_Julien_Godot.zip
-Vidéo du projet:
Lien de la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=exRt8V6mMTQ&feature=youtu.be
-Divers sources:
https://www.youtube.com/watch?v=AcXKSYQhYAo
https://www.youtube.com/watch?v=Y0iBVPamgJk
Francois Z.
interface de godot, chargé avec le projet
controls
- press LEFT and RIGHT / A and D keys to roll the camera
- press UP / W keys to make the cube longer and pitch the sound
in game
modèles utilisés
- le cheval et ses textures: https://opengameart.org/content/horse-lowpoly
- la femme: https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/805220
- le vaisseau spatial (les traces blanches): https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/702873
Resources
- Bases du GDScript: http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
- Communauté sur matrix: https://matrix.to/#/#godotengine:matrix.org
Reférences
- ↑ Godot, site officiel: https://godotengine.org/
- ↑ Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels recouvrant les différents aspects d'un jeu vidéo, c'est-à-dire l'affichage d'image, la diffusion sonore, l'interfacage homme-machine. Voir wikipedia:Moteur de jeu