Système Technique Simple - BA3:Aurélie Beghin
Contents
Little dance
Note d'intention artistique
Il s'agit d'une animation d'un personnage qui danse sous un espèce de monstre. Il ne se soucie pas du danger.
Synthèse technique détaillant la mise en oeuvre du dispositif technique choisi
- 1 Arduino Uno;
- 1 écran lcd;
- 1 potentiomètre;
- 11 câbles mâle-mâle;
Fritzing
Arduino
Pour que votre code soit formaté correctement, ajoutez un espace au début de la ligne.
#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // création des personnages byte personnage[8] = { 0b00000, 0b01110, 0b01110, 0b00100, 0b11111, 0b00100, 0b00100, 0b01010 }; byte personnage2[8] = { 0b00000, 0b01110, 0b01110, 0b00100, 0b11100, 0b00100, 0b00100, 0b01000 }; byte personnage3[8] = { 0b00000, 0b01110, 0b01110, 0b00100, 0b00111, 0b00100, 0b00100, 0b00010 }; byte personnage4[8] = { 0b01110, 0b01110, 0b10101, 0b01110, 0b00100, 0b00100, 0b01010, 0b00000 }; byte inva[8] = { 0b00000, 0b01110, 0b10101, 0b11111, 0b10101, 0b10001, 0b01010, 0b00000 }; byte inva2[8] = { 0b00000, 0b01110, 0b10101, 0b11111, 0b10101, 0b10001, 0b10001, 0b00000 }; void setup() { lcd.begin(16, 2); lcd.createChar(3, personnage4); lcd.createChar(4, personnage); lcd.createChar(5, personnage2); lcd.createChar(6, personnage3); lcd.createChar(7, inva); lcd.createChar(8, inva2); lcd.print("I "); lcd.write(byte(0)); lcd.print(" Arduino! "); lcd.write((byte) 1); } void loop() { //passe d'une animation à une autre animation(); animation2(); animation4(); animation3(); animation(); animation5(); } //permet de classer et de créer les animations void animation (){ for (int i = 0; i < 16; i++){ lcd.setCursor(i,1); lcd.write(4); lcd.setCursor(i, 0); lcd.write(7); } delay(1000); } void animation2 (){ for (int i =0; i < 16; i++){ lcd.setCursor(i,1); lcd.write(5); lcd.setCursor(i, 0); lcd.write(8); } delay(1000); } void animation3 (){ for (int i = 0; i < 16; i++){ lcd.setCursor(i,1); lcd.write(6); lcd.setCursor(i, 0); lcd.write(8); } delay(1000); } void animation4 (){ for (int i = 0; i < 16; i++){ lcd.setCursor(i,1); lcd.write(3); lcd.setCursor(i, 0); lcd.write(7); } delay(1000); } void animation5 (){ for (int i = 0; i < 16; i++){ lcd.setCursor(i,1); lcd.write(3); lcd.setCursor(i, 0); lcd.write(8); } delay(1000); }
lien pour récupérer les fichiers fritzing et arduino : http://beghin.kooka.be/programmation/arduino/